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	<title>invicto &#187; Tecnología e Internet</title>
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	<description>Tecnología Empresa Aficionados Mercadotecnia</description>
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		<title>Estudio Global de hábitos de entrenamiento por adidas</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 18:50:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Victor Alvarado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnología e Internet]]></category>
		<category><![CDATA[acondicionamiento]]></category>
		<category><![CDATA[adidas]]></category>
		<category><![CDATA[Entrenamiento]]></category>
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		<description><![CDATA[adidas llevó a cabo un Estudio Global de hábitos de entrenamiento y acondicionamiento físico que reveló importantes datos referentes a las preferencias de los deportistas mientras se ejercitan. Para la realización del citado estudio se condujeron 7000 cuestionarios en línea a hombres y mujeres en un rango de edad de 18 a 64 años residentes [...]]]></description>
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<p style="text-align: justify;">adidas llevó a cabo un Estudio Global de hábitos de entrenamiento y acondicionamiento físico que reveló importantes datos referentes a las preferencias de los deportistas mientras se ejercitan. Para la realización del citado estudio se condujeron 7000 cuestionarios en línea a hombres y mujeres en un rango de edad de 18 a 64 años residentes en 7 países. El estudio se condujo con objeto de conocer los hábitos de entrenamiento de los atletas y saber más acerca del uso de los dispositivos electrónicos como apoyo al acondicionamiento físico. Entre los resultados más relevantes se encontró que hay un elevado potencial en el entrenamiento vía dispositivos móviles así como en las aplicaciones de entrenamiento, esto se debe entre otras cosas a que la penetración de los smartphones en el mercado es considerable y va en aumento – los mercados menos desarrollados ya están al nivel de Europa del oeste. También se pudo conocer que un número considerable de atletas corren como preparación física para otros deportes.</p>
<p style="text-align: justify;">Actualmente el uso de las aplicaciones de acondicionamiento y los entrenadores electrónicos es bajo, mientras el entrenamiento personal mantiene su atractivo – la razón principal del porque la gente no entrena con un entrenador personal electrónico es el costo. También se supo que hay una baja tasa de uso de dispositivos electrónicos, fuera de aquellos que sirven para escuchar música.</p>
<p style="text-align: justify;">El estudio adidas de hábitos de entrenamiento mostró que hay marcadas diferencias en los mercados; Rusia y China sobresalen por la fuerte penetración en el mercado de los smartphones – continúan desarrollándose y sus habitantes están interesados en el entrenamiento personal. Por otros estudios se sabe que estos mercados son altamente aspiracionales. En consecuencia los nuevos gadgets de marca tienen potencial en estos mercados.</p>
<p style="text-align: justify;">Las cifras de Reino Unido y Estados Unidos están por debajo de Rusia y China esto debido a que en términos de dispositivos móviles estos mercados (Reino Unido y EEUU) tienen un alto nivel de desarrollo, en el caso específico de Estados Unidos hay mayor sofisticación en métodos de entrenamiento. Alemania y Japón presentan rezagos, en el caso de Alemania esto se pudiera deberse al bajo nivel de educación tecnológica y al retraso en la evolución de las tecnologías móviles. En el caso de Japón se observa una baja cultura de acondicionamiento físico por esta vía a ello hay que agregar una estructura de mercado diferente para la telefonía móvil y los  smart phones</p>
<p style="text-align: justify;">Se encontró que los hombres y mujeres mayores de 34 años tienen menos ingresos disponibles y una resistencia más alta a pagar por los servicios de entrenamiento personal esto vinculado con una mayor participación deportiva y penetración más fuerte de los smart phones en los mercados. Con esto se deduce que el propietario de un monitor de frecuencia cardíaca es más estable a través de los grupos de edad.</p>
<p style="text-align: justify;">Acorde a los resultados obtenidos en el estudio se sabe que el entrenamiento y la música van de la mano, especialmente en los grupos con edades más jóvenes. La mayoría de la gente escucha música mientras se ejercita, los géneros musicales más escuchados fueron, el Rock (mayor incidencia entre los hombres) y Pop (con un porcentaje mayor de mujeres). En el caso de los Estados Unidos el hip hop también fue una de las opciones con mayores menciones. El resto de los estilos musicales y otros entretenimientos de audio presentaron resultados dispersos.</p>
<p style="text-align: justify;">Algunos hallazgos  relevantes por categorías fueron:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Running</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Correr como preparación para otro deporte  es popular – cerca del 40% se prepara corriendo y de ellos casi un  80% corre con bastante frecuencia (varias veces por semana). Estos porcentajes aplican a lo largo de todos los grupos de edades y en ambos géneros.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Coaching</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Mucha gente no tiene entrenador personal (el resultado global indica que el 93% no posee entrenador personal). Las razones principales para no tener entrenador personal son el costo y la preferencia de entrenar en solitario, esto último mayoritariamente entre los hombres. Entre la población juvenil el tema del costo predomina.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Smartphones</strong></p>
<p style="text-align: justify;">54,30% de los usuarios de smartphone entrenan de manera regular y solamente el 34,00% de los usuarios de telefonía móvil lo hace. Se asume entonces que los usuarios de smartphone están más preocupados por mantenerse en forma. 38,20% de los usuarios de smartphone llevan consigo su dispositivo cuando corren y solamente el 10,20% utiliza una aplicación de acondicionamiento físico en su dispositivo móvil.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>miCoach</strong></p>
<p style="text-align: justify;">miCoach y la aplicación miCoach para iphone y Blackberry permite a los usuarios de smartphone personalizar el entrenamiento sin preocuparse por el costo y les hace posible el entrenamiento solos con los beneficios de un entrenador personal.</p>
<p style="text-align: justify;">Entre las particularidades encontradas en el estudio están:</p>
<p style="text-align: justify;">La tasa de poseedores de smart phones es de aproximadamente 35%. En el grupo de encuestados más jóvenes se presenta un sesgo – casi el  50% del grupo con edades de 18 a 34 años poseen un smart phone mientras la penetración declina de manera significante en los grupos de menor edad.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Los mercados desarrollados aun tienen un alcance de penetración de cerca del 35 % , Japón presenta un valor atípico por debajo de la media, esto pudiera deberse a las diferencias en el mercado de la telefonía móvil  (teléfonos más avanzados inhiben el crecimiento el mercado de los smart phone)</p>
<p style="text-align: justify;">Únicamente Brasil va a la delantera respecto a la penetración de los smartphone, esto debido entre otras causales a niveles de precio todavía altos y a los diferentes modelos de dispositivos móviles de suscripción. Los mercados tienen una alta posibilidad de crecimiento dinámico en los años siguientes.</p>
<p style="text-align: justify;"><a title="Latin Business Chronicle" href=" http://www.latinbusinesschronicle.com/app/article.aspx?id=3548" target="_self">Latin Business Chronicles</a></p>
<p style="text-align: justify;">Referente a la regularidad con la que se ejercita la población Brasil es el país líder seguido por Rusia y EEUU.  Los otros mercados desarrollados continúan alcanzando considerables cuotas de participación, Japón se ubica en el nivel más bajo.</p>
<p style="text-align: justify;"><em>Uso de dispositivos electrónicos durante la práctica de un deporte:</em></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Los rangos de uso se encuentran en aproximadamente  50%</li>
<li>El dispositivo más usado es el reproductor de música</li>
<li>Los smartphones y los dispositivos como los monitores de ritmo cardiaco le siguen pero la tasa de uso es baja, alrededor de 10%</li>
<li>El resto de los dispositivos alcanzan porcentajes realmente bajos</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Roles por edad</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Claras diferencias por grupos de edad – los más jóvenes tienden a usar reproductores de música y smartphones para entrenar mientras que el uso de monitores de ritmo cardiaco presenta números constantes  a través de todas las edades.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Estilos musicales y entrenamiento</strong></p>
<p style="text-align: justify;">El Pop y el Rock son los géneros musicales que prevalecen como favoritos para entrenar. Los gustos se diversifican por la edad  – los de edad avanzada prefieren una amplia variedad de estilos. Solamente EEUU tiene fuertes incidencias de música urbana Hip/Hop.</p>
</div>
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		<title>Tecnología en el fútbol: el paso que sigue</title>
		<link>http://team.invicto.mx/2010/07/01/tecnologia-en-el-futbol-el-paso-que-sigue/</link>
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		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 05:02:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Victor Alvarado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnología e Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Arbitros]]></category>
		<category><![CDATA[fifa]]></category>
		<category><![CDATA[Futbol]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología Deportiva]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[Los últimos fallos en el Mundial 2010 por parte de los árbitros han puesto sobre la mesa nuevamente el tema de la implementación de tecnología para reducir la cantidad de errores que incidan en el marcado por parte de los colegiados. Dicen que el fútbol es un deporte que se ha quedado atrás, que es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p style="text-align: justify;">Los últimos fallos en el Mundial 2010 por parte de los árbitros han puesto sobre la mesa nuevamente el tema de la implementación de tecnología para reducir la cantidad de errores que incidan en el marcado por parte de los colegiados.</p>
<p style="text-align: justify;">Dicen que el fútbol es un deporte que se ha quedado atrás, que es arcaico y que la FIFA junto con el IFAB (International Football Association Board) no quieren cambiar reglas o implementar nuevas técnicas por un espíritu muy romántico de preservar las reglas lo más cercano a lo que se acordó en las épocas primitivas del juego.</p>
<p style="text-align: justify;">Para entender esto, hay que profundizar más, conocer posturas y tomar determinaciones con buena información en la mano. Primero, la tecnología ha invadido al fútbol: balones, indumentaria, calzado, análisis de video, monitoreo físico personalizado, estadísticas en tiempo real, en fin, una serie de nuevas tendencias modernas que han llevado al juego a una velocidad y complejidad superior. El uso de la tecnología esta por doquier. Así que el fútbol no se ha quedado atrás.</p>
<p style="text-align: justify;">¿Tecnología para los arbitros? ¡también se han modernizado! Intercomunicadores, las famosas banderas con el indicador de vibración, en México y Argentina el uso de spray indicador.</p>
<p style="text-align: justify;">¿Cómo evitar estos errores? ¿Es la tecnología quien puede brindar la solución? Por supuesto. Pero no la tecnología de la repetición. El fútbol es un juego que por naturaleza no tiene interrupciones salvo el medio tiempo. Otros deportes cuentan con el famoso &#8220;tiempo fuera&#8221; (basketball), o bien, tienen pausas naturales  entre una jugada y otra (Futbol Americano, Tenis), lo que permite una natural entrada a que un juez revise alguna jugada. El fútbol no lo permite en su esencia, incluso los entrenadores dan indicaciones sobre la marcha, o en el mediotiempo. No pueden detener el juego antes de un cobro de tiro libre o un córner para reunir a sus jugadores y preparar una jugada, esto por reglamento y por las dimensiones del campo.</p>
<p style="text-align: justify;">Así las cosas, creo que la solución viene en el uso del chip en el balón que detecte la entrada del esférico al marco, muy similar a lo que existe en el hockey. La FIFA ya ha experimentado al respecto, pero la conclusión era que implementarlo era costoso. Otra apuesta es que en lugar de usar tecnología, era poner más ojos humanos para reducir las posibilidades de un error; colocando otros dos asistentes en las líneas de metas, y a la vez, dando más autoridad al cuarto árbitro para que desde fuera del campo pueda sancionar y apoyar al juez central en sus decisiones. Este experimento se presentó al IFAB en campeonatos menores de Europa, y en la pasada Europa League de la UEFA.</p>
<p style="text-align: justify;">Los árbitros tienen milésimas de segundos para responder, toman cientos de decisiones por partido y los resultados arrojados hasta Octavos de Final, indican que un porcentaje muy alto de las decisiones tomadas por los jueces han sido acertadas. Las que no lo son, pues sabemos que siempre afectan a un equipo, y las que afectan al marcador son las que recordaremos por siempre.</p>
<p style="text-align: justify;">Con la polémica suscitada en el Mundial, se reabrirá este tema, ya lo dijo Sepp Blatter. ¿En que terminará? Creo que no eliminarán del todo el ojo humano, y la posibilidad del error. Solo buscarán minimizarla ¿Por qué? Es sencillo, esos errores también han constituido parte de la grandeza que tiene este juego, hay cientos, miles de historias donde un error ha dejado eliminados equipos, quizás no es tan justo, pero es la magia del fútbol.</p>
<p style="text-align: justify;">La misma IFAB lo dice:</p>
<blockquote style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">¿Por qué se han realizado tan pocas modificaciones en las Reglas del Juego a lo largo de los años? ¿Por qué la IFAB es considerada una entidad tan conservadora? La respuesta a estos interrogantes surge por sí misma. Como guardián de las Reglas, la IFAB busca preservar la esencia original por la cual el fútbol, desde siempre, ha sido tan fascinante y espectacular.</p>
</blockquote>
</div>
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		<title>Los parámetros del Mundial 2010</title>
		<link>http://team.invicto.mx/2010/06/25/los-parametros-del-mundial-2010/</link>
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		<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 16:46:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Victor Alvarado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnología e Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Copa del Mundo]]></category>
		<category><![CDATA[Lionel Messi]]></category>
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		<category><![CDATA[Sudáfrica 2010]]></category>

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		<description><![CDATA[Entendemos que en Sudafrica 2010 están conteniendo los máximos exponentes del balompié mundial, es cierto, faltan figuras, pero en honor a la verdad tenemos que aceptar que la Copa del Mundo marca tendencias por ciclos y es el máximo nivel competitivo que el fútbol tiene. Es por eso que vale la pena echarle un vistazo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p style="text-align: justify;">Entendemos que en Sudafrica 2010 están conteniendo los máximos exponentes del balompié mundial, es cierto, faltan figuras, pero en honor a la verdad tenemos que aceptar que la Copa del Mundo marca tendencias por ciclos y es el máximo nivel competitivo que el fútbol tiene.</p>
<p style="text-align: justify;">Es por eso que vale la pena echarle un vistazo a los números que están arrojando los equipos allá en tierras africanas: Hasta este momento se anotan 2.1 goles por partido, hay 3.5 tarjetas amarillas por encuentro y el promedio de pases que se dan es de 968.2</p>
<p style="text-align: justify;">Vayamos al detalle, por partido se están registrando 27.4 disparos, solo 9.9 es a puerta. De los pases que se dan, 191.6 pases son de larga distancia, 562.1 se consideran de media distancia, y pases cortos son 214.5 por encuentro.</p>
<p style="text-align: justify;">¡Hay más! En un partido de este nivel, la distancia máxima que se recorre es de 238.58 km en la sumatoria de los jugadores, mientras que en el partido que menos se corrió se registraron 182.59 kms. La velocidad máxima que ha registrado un jugador corriendo dentro del campo es de 32.15 km/hr mientras que la velocidad mínima registrada es de 23.84 Km/hr</p>
<p style="text-align: justify;">Lionel Messi, considerado el mejor jugador del mundo, en tres partidos y 270 minutos, ha recibido 10 faltas, ha disparado 20 veces, de las cuales ocho han sido dentro del área, 12 desde la media distancia. De esos 20 disparos, 11 se pueden considerar remates a puerta, seis disparos se han ido desviados, tres se los ha detenido un portero. En total, Messi ha realizado 217 pases, 159 encontraron destinataria para una eficacia del 73.27%. Lionel, no es especialista en lanzamientos largos, así lo señala su 53% de eficacia a esa distancia, pero lo resuelve con un  72% en pases de media, y en cortito es difícil que falle: 84.38%</p>
<p style="text-align: justify;">El socio ideal de Messi está siendo, Juan Sebastián Verón, 28 pases de Lio van para el, y 24 pases del blaugrana buscan a Carlos Tévez. Tan socios  son Messi y Verón, que Lionel recibe muchos pases de la &#8220;brujita&#8221;, y posteriormente quien más le surte balones a &#8220;La Pulga&#8221; es Maxi Rodríguez, Javier Mascherano y Tévez (Ojo, México).</p>
<p style="text-align: justify;">¿Qué nos dicen todos estos números y estadísticas?</p>
<p style="text-align: justify;">Primero, que tan importante se ha vuelto la implementación tecnológica en el deporte que podemos tener una medición individualizada del desempeño de los futbolistas. No contar con herramientas aunque sean básicas para iniciarse en esto, simple y sencillamente es rezago.</p>
<p style="text-align: justify;">Segundo, empezamos a tener parámetros de medición: se empiezan a conocer las demandas físicas de recorridos, distancias y velocidades en la élite del fútbol mundial que los preparadores físicos deberán considerar a la hora de poner a punto un equipo y diseñar las cargas de entrenamiento, adaptándolas a esta realidad que está arrojando Sudáfrica 2010.</p>
<p style="text-align: justify;">Tercero, tácticamente las tendencias de pases, tiros y secuencias de pases antes de un gol, nos pueden hablar de eficacias tácticas de cara al gol. De momento, todo indica que entre menos pases antes de la definición haya, más tendencia hay para anotar, lo cual habla de velocidad, sorpresa, trazos largos para buscar la ruptura del orden defensivo.</p>
<p style="text-align: justify;">Es cierto, las estadísticas no juegan, pero si dan indicios de panoramas y realidades, y cuando son bien empleadas, bien analizadas y tienen un fin específico pueden ser factores entre una victoria y una derrota.</p>
<p style="text-align: justify;">Foto | CNN</p>
</div>
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		<title>El Mundial de la Inmediatez</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 16:14:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Victor Alvarado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnología e Internet]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[Copa del Mundo]]></category>
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		<description><![CDATA[Sudáfrica puede ser un país en vías de desarrollo y como sede del Mundial 2010 puede tener muchas carencias como las que se han estado reportando: inseguridad, problemas de tráfico, estadios con detalles pendientes, pero alegría y color no faltan. Nos enteramos de todo esto mediante la enorme cobertura que la Copa está teniendo, y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sudáfrica puede ser un país en vías de desarrollo y como sede del Mundial 2010 puede tener muchas carencias como las que se han estado reportando: inseguridad, problemas de tráfico, estadios con detalles pendientes, pero alegría y color no faltan.</p>
<p style="text-align: justify;">Nos enteramos de todo esto mediante la enorme cobertura que la Copa está teniendo, y no es solo por TV Abierta que empieza a perder terreno ante las alternativas que la TV de paga empieza a ofrecer, si no que se enfrentan a un competidor en un terreno de juego que las grandes corporaciones no han sabido manejar: Internet.</p>
<p style="text-align: justify;">Twitter y Facebook están siendo un vehículo ideal para llevar las cosas que no suceden “oficialmente” y hoy los aficionados pueden gozar de información de primera mano, sin censura, pero sobre todo retratando las realidades de quienes informan.</p>
<p style="text-align: justify;">Tanta es la relevancia y repercusión de estas redes sociales que incluso algunos entrenadores mundialistas han impuesto reglas específicas para limitar su uso, como sucede con Javier Aguirre quien sugirió prudencia a los seleccionados mexicanos a la hora de usar sus cuentas, mientras que Vicente Del Bosque lo prohibió determinantemente con España. El caso uruguayo contrasta, no hay limitantes en ese sentido.</p>
<p style="text-align: justify;">Así las cosas, nos estamos enfrentando con una nueva era de información en un juego cada vez más global y con reglas que no parecen del todo claras, pero que se tornan interesantes cuando los actores principales de la Industria Deportiva intervienen buscando acercarse al “consumidor final”: el aficionado, fan, hincha.</p>
<p style="text-align: justify;">La FIFA, que mucho sabe de esto, ha puesto a disposición de los usuarios la máxima tecnología posible, a pesar de los problemas de conectividad a Internet que han reportado desde el país africano, incluso tiene una alianza con el gigante Google en diferentes rubros que abarcan desde mapas online hasta extensiones para el navegador Google Chrome. Sumemos a esto que el organismo rector del fútbol ha decidido apoyar a los aficionados ciegos o de visión reducida, con auriculares y aditamentos especiales en seis de los estadios mundialistas, obviamente todo bajo un acuerdo de patrocinio con la japonesa Sony.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego tecnológico y comercial de la Copa del Mundo inició tiempo atrás, pero su máxima expresión está llegando, hay una guerra comercial de marcas que se están relacionado con el evento, y otras que se están exponiendo para prepararse para el futuro. Es el caso de la marca líder de alimentos en Brasil, SEARA, quien patrocina a la Selección carioca y no dudemos que están allanando el camino para el Mundial 2014.</p>
<p style="text-align: justify;">La información llega, en cada momento, a cada lugar, alguna llega burda, otra más depurada y esto repercute en que el aficionado tiene más opciones para informarse, desde las oficiales y tradicionales, hasta los nuevos medios que ejercen su influencia: tv online, blogs, twitter y facebook.</p>
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		<title>Haile Gebrselassie habla con la Invicto Blogs Network</title>
		<link>http://team.invicto.mx/2010/04/21/haile-gebrselassie-habla-con-la-invicto-blogs-network/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 18:20:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redacción TEAM invicto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnología e Internet]]></category>
		<category><![CDATA[adidas]]></category>
		<category><![CDATA[Atletismo]]></category>
		<category><![CDATA[Haile Gebrselassie]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología Deportiva]]></category>

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		<description><![CDATA[La marca adidas nos permitió entrevistar a Haile Gebrselassie, el atleta etíope ha sido medallista de oro en Atlanta 96, Sydney 2000, y multicampeón en los Mundiales de Atletismo. Lleva compitiendo en el más alto nivel desde 1992 y quisimos preguntarle como ha visto la evolución de la tecnología aplicada al deporte. Vale la pena [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La marca adidas nos permitió entrevistar a <strong>Haile Gebrselassie, </strong>el atleta etíope ha sido <strong>medallista de oro</strong> en Atlanta 96, Sydney 2000, y multicampeón en los Mundiales de Atletismo. Lleva compitiendo en el más alto nivel desde 1992 y quisimos preguntarle como ha visto la evolución de la tecnología aplicada al deporte.</p>
<p style="text-align: justify;">Vale la pena escucharle para confirmar las diferencias que en el alto rendimiento puede tener el adecuado uso de la tecnología aplicada al deporte.</p>
<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WX_Gs2K0aso&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/WX_Gs2K0aso&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La marca Puma expande horizontes: Puma Phone</title>
		<link>http://team.invicto.mx/2010/02/25/la-marca-puma-expande-horizontes-puma-phone/</link>
		<comments>http://team.invicto.mx/2010/02/25/la-marca-puma-expande-horizontes-puma-phone/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 18:09:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Victor Alvarado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnología e Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Phone]]></category>
		<category><![CDATA[Puma]]></category>
		<category><![CDATA[Sagem Wireless]]></category>

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		<description><![CDATA[La marca deportiva PUMA y la empresa de móviles SAGEM Wireless han lanzado esta semana el Puma Phone, un teléfono celular que busca reflejar los valores de la marca enfocando todos los esfuerzos en un mercado que busca esa mezcla de elementos tecnológicos, estilo de vida y performance deportivo. Es por ello, que el aparato [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La marca deportiva <strong>PUMA </strong>y la empresa de móviles <strong>SAGEM Wireless</strong> han lanzado esta semana el <strong>Puma Phone</strong>, un teléfono celular que busca reflejar los valores de la marca enfocando todos los esfuerzos en un mercado que busca esa mezcla de elementos <strong>tecnológicos</strong>, <strong>estilo de vida</strong> y <strong>performance </strong>deportivo.</p>
<p style="text-align: justify;">Es por ello, que el aparato busca mantener la esencia que la marca transmite y se nota en toda la interfaz del producto. Para empezar el logo de la marca hace llamativo al teléfono, pero va más allá: es alimentado por celdas solares. Tiene pantalla touch, con menús separados por estilo de vida, deportes e incluso tiene soporte para videollamadas.</p>
<p style="text-align: justify;">La gente de Puma, señala que es un &#8220;teléfono activo inteligente&#8221; ya que cumple con las necesidades actuales (<strong>Internet, SMS, GPS, Bluetooth</strong>, etc), pero además su diseño hace que se &#8220;dedique&#8221; a responder a los requisitos de los consumidores. Por ejemplo el reproductor de música giratorio, la radio integrada, además del acceso a <strong>Puma World</strong>, un servicio interactivo de la marca y que permite interacción con diversas redes sociales <strong>(Social Media</strong>).</p>
<p style="text-align: justify;">El móvil saldrá al mercado europeo en<strong> Abril del 2010</strong> y posterior a ello, se buscará llevar a otros mercados.</p>
<p style="text-align: justify;">Hasta el momento solo exploramos la noticia y las capacidades tecnológicas de este lanzamiento, pero sin duda, esta incursión de <strong>Puma </strong>por llevar su marca más allá de lo que aparentemente es su &#8220;core&#8221; nos habla de un esfuerzo importante de <strong>branding</strong>.</p>
<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ekNG6N4oGUw&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ekNG6N4oGUw&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>EA Sports y su FIFA World Cup South África 2010</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 22:44:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodolfo López</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnología e Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Copa mundial de la FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 10]]></category>
		<category><![CDATA[Sudáfrica 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[La línea tradicional oficial de la FIFA , EA SPORTS, se complace en anunciar la salida de su próximo videojuego con motivo de la fiesta mundialista a disputarse en tierras africanas en el mes de Junio. Esta nueva experiencia realizada por EA Sports nos permitirá visualizar y competir desde las eliminatorias regionales de cada confederación, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La línea tradicional oficial de la FIFA , <strong>EA SPORTS,</strong> se complace en anunciar la salida de su próximo <strong>videojuego</strong> con motivo  de la fiesta mundialista a disputarse en tierras africanas en el mes de Junio.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignright size-full wp-image-1548" title="EAsports lanza su nuevo juego" src="http://digifut.com/wp-content/uploads/2010/01/EAsports-lanza-su-nuevo-juego.jpg" alt="" width="320" height="480" />Esta nueva experiencia realizada por EA Sports nos permitirá visualizar y competir desde las eliminatorias regionales de cada confederación,  de igual forma y como se esta haciendo costumbre, podremos competir con aficionados de todo el mundo en la versión online.</p>
<p style="text-align: justify;">Este nuevo lanzamiento espera tener el mismo recibimiento que el videojuego FIFA 10, que en unos cuantos días, alcanzo un record de ventas alrededor del mundo.</p>
<p style="text-align: justify;">EA SPORTS, <strong>FIFA World Cup South África</strong>, llevará toda la espectacularidad del Mundial a tu pantalla, presentando a los 199 seleccionados nacionales que participaron en las Eliminatorias, así como los 10 estadios oficiales que serán usados en la Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010.</p>
<p style="text-align: justify;">La animación y el ambiente que enriquece los partidos del mundial también será vivido en el videojuego, pues  cobrará vida con asombrosos detalles como cañones de confeti y fuegos artificiales; además, los aficionados hondearán las banderas de sus respectivas naciones y en cada partido realizarán cánticos en su idioma natal.</p>
<p style="text-align: justify;">Este título <strong>presenta una más sofisticada, más rápida y responsiva versión del motor que da vida al galardonado FIFA</strong> <strong>10</strong> -el juego con mejores notas de la actual generación de consolas-. Las <strong>innovaciones del gameplay</strong> capturarán el viaje desde la Clasificación hasta la Final del torneo con estrategias para la visita o la localía de cada nación, tendrá tácticas para cada situación durante el juego, los efectos de altitud en cada estadio repercutirán en la condición física de los jugadores, el impacto del balón será diferente y entre muchas otras cosas más, se espera que sea un Juego que marque época.</p>
<p style="text-align: justify;">
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		<title>En la liga inglesa prohíben el uso de las Redes Sociales</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 05:50:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodolfo López</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aficionados y Comunidades]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología e Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Liga inglesa]]></category>
		<category><![CDATA[Manchester United]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing Deportivo]]></category>
		<category><![CDATA[Redes Sociales]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter]]></category>

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		<description><![CDATA[En estos tiempos, cada vez es más común ver a un aficionado de futbol  leer  las Notas, comentarios y relatos de su equipo o futbolista favorito en la red. El caso de las Redes  sociales es un ejemplo claro del constante acercamiento que el aficionado quiere tener con sus ídolos. Sin embargo, el club de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">En estos tiempos, cada vez es más común ver a un aficionado de futbol  leer  las Notas, comentarios y relatos de su equipo o futbolista favorito en la red. El caso de las Redes  sociales es un ejemplo claro del constante acercamiento que el aficionado quiere tener con sus ídolos.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin embargo, el club de futbol inglés, Manchester United, ha prohibido a sus jugadores que utilicen las redes sociales. Darren Fletcher y WayneRooney, ya han dado de baja sus respectivas cuentas en Twitter, mientras que Ryan Giggs y Rio Ferdinand hicieron lo mismo con sus páginas en Facebook.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="size-medium wp-image-1541 alignright" title="Manchester prohibe Facebook" src="http://digifut.com/wp-content/uploads/2010/01/Manchester-prohibe-Facebook1-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" />El Manchester United  hizo público un comunicado en su sitio web en el que informó sobre su nueva política: &#8220;El club desea aclarar que ninguno de los jugadores del Manchester  United tienen página en las redes sociales&#8221;.  También, remite a su propia página oficial como único vínculo garantizado con sus futbolistas: &#8220;Cualquier noticia oficial relacionada al Manchester United o de sus jugadores será comunicada a través de <a href="http://www.manutd.com/" target="_blank">ManUtd.com</a>&#8220;.</p>
<p style="text-align: justify;">En la liga inglesa, los jugadores tienen vetado el uso de las redes sociales para evitar enfrentamientos con los aficionados rivales. James Hurst, jugador del Porstmouth, ha sido apartado del equipo que acumula deudas con sus futbolistas por revelar en Facebook que deseaba que su equipo perdiera contra los Gunners del Arsenal. Ryan Babel, jugador de los “Reds” de Liverpool, también criticó a Rafa Benítez por la misma vía.</p>
<p style="text-align: justify;">Pero el tema es un poco más profundo. Hace algún tiempo, se encontró a jugadores de algunos clubes de fútbol alegando contra los ejecutivos y entrenadores de sus respectivos equipos por vía Twitter, lo cual obviamente atrae mala fama para las instituciones. También, al parecer, se encontraron en Facebook fotografías de distintos jugadores en fiestas. A su vez, las fotos fueron reveladas públicamente por distintas agencias de noticias y por fans alrededor de internet. Esta situación tampoco agradó a los clubes.</p>
<p style="text-align: justify;">Aun así, el hecho de reprimir a sus jugadores de usar este tipo servicios creo que es una medida muy poco recomendable.  Si los clubes de futbol se preocuparan un poco en educar y enseñar a sus jugadores sobre como tienen que usar para su beneficio personal y grupal las redes Twitter y Facebook, podrían sacarle mucho provecho. Cada uno se haría más famoso, tendrían más seguidores fieles, y al final del día, se venderían más artículos del club para los  partidos y asegurarían un marketing eficiente.</p>
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		<title>La nueva jersey de Tigres</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 06:01:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Victor Alvarado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología e Internet]]></category>
		<category><![CDATA[adidas]]></category>
		<category><![CDATA[jersey]]></category>
		<category><![CDATA[Tigres UANL]]></category>

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		<description><![CDATA[Como seguramente ya todos saben, la playera que Tigres usará esta temporada es una versión moderna de la que utilizó en el torneo de 1982, donde se coronó campeón por última vez. Adidas, marca que patrocina al equipo, se lució con este diseño que seguramente gustará a todos los aficionados. A continuación los detalles de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Como seguramente ya todos saben, la playera que Tigres usará esta temporada es una versión moderna de la que utilizó en el torneo de 1982, donde se coronó campeón por última vez.</p>
<p style="text-align: justify;">Adidas, marca que patrocina al equipo, se lució con este diseño que seguramente gustará a todos los aficionados.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://digifut.com/wp-content/uploads/2010/01/Detalles-de-la-nueva-playera.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1502" title="Detalles de la nueva playera" src="http://digifut.com/wp-content/uploads/2010/01/Detalles-de-la-nueva-playera.jpg" alt="" width="593" height="353" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">A continuación los detalles de la playera:</p>
<p style="text-align: justify;">La “U” en la parte trasera del cuello: Se trata de revivir la esencia del equipo y sus orígenes. Hay que recordar que son los Tigres de la Universidad Autónoma de Nuevo León.</p>
<p style="text-align: justify;">Franja de “Tigres” en la mitad: Regularmente la marca patrocinadora es la que venía en grande en esa parte de la playera, pero ahora se decidió hacerle un homenaje a los jugadores del 78 y 82. Detalle que a los aficionados les ha encantado.</p>
<p style="text-align: justify;">Cuello  en “V” tipo polo: Diseño que le da el toque extra a la playera. La elegancia en las nuevas playeras Adidas es parte de su nueva e innovadora campaña: “Todo equipo necesita un jersey con historia”.</p>
<p style="text-align: justify;">Tecnología CLIMACOOL: De los más avanzado en tecnología de playeras deportivas. Gracias a su rápida absorción del sudor, se logra evitar que la playera se pegue al cuerpo del jugador.</p>
<p style="text-align: justify;">¡Enhorabuena por el equipo Tigres!</p>
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		<title>El Mundial 2010 por Internet, en Televisa</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 17:27:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodolfo López</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnología e Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Deportes]]></category>
		<category><![CDATA[fifa]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Mundial 2010]]></category>
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		<category><![CDATA[Transmisión]]></category>
		<category><![CDATA[Video Bajo Demanda]]></category>
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		<description><![CDATA[Televisa Deportes transmitirá por primera vez vía Internet en vivo y en exclusiva la Copa Mundial de futbol Sudáfrica 2010 a Latinoamérica a través del sitio televisadeportes.com. Según los términos de acuerdo firmado con la Federación Internacional de Futbol Asociación (FIFA), los derechos exclusivos incluyen la distribución de 30 partidos en vivo y en video [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Televisa Deportes transmitirá por primera vez vía Internet en vivo y en exclusiva la Copa Mundial de futbol Sudáfrica 2010 a Latinoamérica a través del sitio <a title="Televisa Deportes" href="http://televisadeportes.com/" target="_blank">televisadeportes.com</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-1460" title="televisa_internet" src="http://team.invicto.mx/wp-content/uploads/2009/12/televisa_internet.jpg" alt="televisa_internet" />Según los términos de acuerdo firmado con la Federación Internacional de Futbol Asociación (FIFA), los derechos exclusivos incluyen la distribución de 30 partidos en vivo y en video bajo demanda VDO en México y los 64 partidos en vivo a América Latina, excepto Brasil y Argentina recibirán la señal, esto con el fin de atraer a la audiencia internauta,  el reto principal es  mantener una plataforma  donde cualquier persona con conexiona internet disfrute, revise, analice y vea la justa mundialista de Sudafrica.</p>
<p style="text-align: justify;">El convenio comprende los derechos exclusivos para teléfonos móviles de una gran variedad de contenidos relacionados con la gran fiesta del futbol mundial. Este servicio no tendrá costo alguno  lo que acrecentara el numero de visitas en este portal.</p>
<p style="text-align: justify;">La calidad de transmisión de <a title="Televisa Deportes" href="http://televisadeportes.com" target="_blank">televisadeportes.com</a> está garantizada gracias a la exclusiva tecnología de Televisa Interactive Media, ya que la señal se adapta a la velocidad y ancho de banda de los usuarios en territorio nacional.</p>
<p style="text-align: justify;">
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